物理シミュレーション

図をクリックするとアプリが表示されます。

多体問題       弾性衝突
重力と弾性衝突 バスタブ渦
弦の振動 面の振動
2次元の流体力学
( 格子ボルツマン法 )
3次元の流体力学
( 格子ボルツマン法 )
マクスウェルの方程式の電磁波
( 一次元 FDTD法 )
マクスウェルの方程式の電磁波
( 二次元 FDTD法 )

JavaScriptのWebGLを使いGPU(グラフィックス プロセッシング ユニット)で数値計算をしています。
詳細は私が書いた以下のQiitaの記事をご覧ください。
JavaScriptのWebGL 2.0でGPGPU