図をクリックするとアプリが表示されます。
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多体問題 | ![]() |
弾性衝突 | |
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重力と弾性衝突 | ![]() |
バスタブ渦 | |
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弦の振動 | ![]() |
面の振動 | |
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2次元の流体力学 ( 格子ボルツマン法 ) |
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3次元の流体力学 ( 格子ボルツマン法 ) |
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マクスウェルの方程式の電磁波 ( 一次元 FDTD法 ) |
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マクスウェルの方程式の電磁波 ( 二次元 FDTD法 ) |
JavaScriptのWebGLを使いGPU(グラフィックス プロセッシング ユニット)で数値計算をしています。
詳細は私が書いた以下のQiitaの記事をご覧ください。
JavaScriptのWebGL 2.0でGPGPU